Keller认为,对于经验丰富的玩家来说,《守望先锋2》的比赛可能会让人觉得“套路化”,他希望通过增加新的游戏元素(如第15赛季的威能系统)来改变这种状况。这些新功能是开发团队多年来一直在努力开发的,现在正值《漫威争锋》发布之际推出,Keller认为这是他们应对有史以来最强大竞争对手的方式。
“我们显然处于一个新的竞争格局中,我认为对于《守望先锋》来说,我们以前从未真正遇到过这种情况,有另一款游戏与我们创造的游戏如此相似。”他解释道,“但实际上,这其中也有一些令人兴奋的地方。看到一款游戏以不同的方向发展,并加入你之前考虑过的一些东西,这真的很棒。”
Keller接着谈到:“但同时,我们认为这对我们的团队来说也是一种推动力——现在不再是安稳度日的时候了!我真的认为第15和16赛季是我们不打安全牌的表现。但实际上,这是一种推动我们执行的动力——对于一群充满激情的创作者来说,这是他们最喜欢听到的。”
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