英雄调整
铁血狼母 安蓓萨
【Q技能】暗袭/裂斩
裂斩施放窗口:3.5→4秒
BUG修复
【被动技能】龙犬诡步:冲刺时不再越过玩家生成的地形。
【R技能】公开处刑:成功施放技能前发出的移动指令会在猛击敌人后失效,以避免将玩家引向他们已经远离的地方。(注:依然可以位移,将在后续版本修复)
双界灵兔 阿萝拉
【被动技能】驱灵奇术
已移除:灵物不再提供额外移动速度
【Q技能】飞去来咒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6→9/8.5/8/7.5/7秒
距离:850→900
施放/再次施放伤害:40/65/90/115/140(+40%法术强度)→ 45/70/95/120/145(+40%法术强度)
新增:现在,如果阿萝拉没有再次施放技能,持续时间结束时技能会自动重新施放(她依旧可以通过再次施放技能来提前结束技能效果)。
【W技能】灵纱洞开
新增:现在,施放时可提供20/25/30/35/40%额外移动速度
【E技能】怪奇喷涌
距离:800→825
【R技能】双界合一
持续时长:1.5/2/2.5→2.5/3.25/4秒
已移除:双界合一不再将敌人困在其中;在目标离开时,使其移动速度降低75%,持续1.5/1.75/2秒。
新增:现可提供与W相同幅度的移动速度加成,而不是增强阿萝拉当前的移动速度
暴走萝莉 金克丝
基础属性
成长攻击力:2.9→3.15
【W技能】震荡电磁波
伤害:10/60/110/160/210(+160%总攻击力)→ 10/60/110/160/210(+140%总攻击力)
镕铁少女 芮尔
基础属性
护甲/成长护甲:36 + 4.2→30 + 4.3
魔抗/成长魔抗:30 + 2.05→28 + 1.8
法力值/成长法力值:350 + 45→320 + 40
法力回复和成长法力回复:6 + 0.35→7 + 0.7
移动速度:330→315
成长攻击速度:1.5%→2%
攻击前摇:0.336-0.312(基于等级)→ 0.3
动画速度按攻击速度提升:40%→100% (备注:提升攻击速度会加快芮尔的攻击动画。)
【被动技能】溃敌沉力
新增:现在,攻击附带相当于5%总护甲/魔法抗性的魔法伤害
最小双抗窃取效果:0.8-2→1-2
【Q技能】裂阵
晕眩时长:0.75→0.65秒
【W技能】驭铁术:轰落
新增:现可晕眩敌人0.8秒(注:虽然说明文本内未写,但已实装)
已移除:披甲状态下的10%减速效果已移除
冷却时间:11→10秒
击飞时长:1→0.4秒
披甲状态 护甲/魔抗:12%→15%
披甲状态 攻击速度:30%→20%
【W技能】驭铁术:驾临
冷却时间:11→10秒
击飞时长:0.4秒 (备注:保持不变)
晕眩时长:1→0.6秒
骑乘状态 移动速度:非战斗状态:335-380;战斗状态:332.5-355(1-13级)→ 330/335/340/345/350/355(基于技能等级)
【E技能】全速冲锋
已移除:移动速度不再在2秒内从75%的效能开始提升
冷却时间:15→14/13/12/11/10秒(基于技能等级)
伤害:25/35/45/55/65(+50%法术强度)(+3%目标最大生命值)→ 5/5.5/6/6.5/7%目标最大生命值(+每100法术强度3%)
伤害上限:150→150-300(基于1-18级)
朝着敌人时的初始移动速度:18/19.5/21/22.5/24%→25%
逃离时的初始移动速度:9/9.75/10.5/11.25/12%→10%
朝着敌人时的最大移动速度:24/26/28/30/32%→25%
逃离时的最大移动速度:12/13/14/15/16%→10%
炽炎雏龙 斯莫德
【Q技能】超级灼热龙息
伤害:15/25/35/45/55(+100% 总攻击力)(+0.4x龙之研习层数)→ 65/80/95/110/125(+130% 额外 攻击力)(+0.3x龙之研习层数)
小兵/野怪伤害修正率:110%→100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)
新增:每击杀一个单位,Q将为斯莫德回复15法力值(每次施放仅会回复一次)
2阶 - 125层额外弹体伤害:75%→50%
2阶 - 125层额外弹体数量:1(每67层+1)→ 2(每125层+1)
3阶 - 225层灼烧伤害:每100层0.8%(+每100法术强度1%)(+每100额外攻击力2%)→ 每100层0.4%(+每100额外攻击力2.5%)
【W技能】阿嚏!
法力消耗:60→50/55/60/65/70
粘液伤害:45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)
爆炸伤害:25/40/55/70/85(+25%额外攻击力)(+80%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)(+80%法术强度)
对英雄的总伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+100%法术强度)→ 60/100/140/180/220(+120%额外攻击力)(+80%法术强度)
小兵/野怪伤害修正率:140%→100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)
【E技能】扑棱,扑棱,扑棱!
每次命中的伤害:15/20/25/30/35(+10%总攻击力)(+0.2x龙之研习层数)→ 5/10/15/20/25(+25%总攻击力)(+0.1x龙之研习层数)
攻击次数:5(每150层+1)→ 5(每100层+1)
新增:伤害指示器可追踪总伤害。
【R技能】妈----!
冷却时间:140/130/120→全等级120秒
新增:添加了50%小兵伤害修正率
英雄削弱
皮城女警 凯特琳
【R技能】让子弹飞
伤害:300/500/700(+150%额外攻击力)→ 300/500/700(+100%额外攻击力)
虚空掠夺者 卡兹克
基础属性
基础护甲:36→32
【W技能】虚空突刺
进化版W对孤立无援目标的减速效果:75%→60%
深渊巨口 克格莫
【Q技能】腐蚀唾液
护甲和魔法抗性击碎:23/25/27/29/31%→16/20/24/28/32%
【E技能】虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255(+70%法术强度)→ 70/110/150/190/230(+65%法术强度)
龙血武姬 希瓦娜
基础属性
成长魔抗:2.05→1.5
【E技能】烈焰吐息
伤害:85/125/165/205/245(+50%额外攻击力)(+80%法术强度)→ 85/125/165/205/245(+50%额外攻击力)(+70%法术强度)
上古领主 斯卡纳
【Q技能】撼地
伤害:10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+4%斯卡纳额外生命值)→ 10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+3%斯卡纳额外生命值)
河流之王 塔姆
【被动技能】培养品味
基础生命值:6-48(基于等级)(每100额外生命值+2%法术强度)(+4%其额外生命值)→ 6-48(基于等级)(每100额外生命值+1.5%法术强度)(+4%其额外生命值)
【R技能】大快朵颐
护盾值:650/800/950(+150%法术强度)→ 650/800/950(+100%法术强度)
迅捷斥候 提莫
【E技能】毒性射击
对野怪的伤害:150%→125%
生化魔人 扎克
【Q技能】延伸打击
伤害:40/55/70/85/100(+30%法术强度)(+4%扎克最大生命值)→ 40/55/70/85/100(+30%法术强度)(+3%扎克最大生命值)
英雄加强
沙漠皇帝 阿兹尔
【W技能】沙兵现身
伤害:50/65/80/95/110(+35/40/45/50/55%法术强度)(基于等级 +0-45)→ 50/65/80/95/110(+40/45/50/55/60%法术强度)(基于等级 +0-45)
无极剑圣 易
【R技能】高原血统
攻击速度:25/35/45%→25/45/65%
赏金猎人 厄运小姐
【Q技能】一箭双雕
法力消耗:43/46/49/52/55→全等级40
披甲龙龟 拉莫斯
【Q技能】动力冲刺
冷却时间:16/13.5/11/8.5/6→12/10.5/9/7.5/6秒
傲之追猎者 雷恩加尔
【R技能】狩猎律动
护甲击碎:12/18/24→15/20/25
额外伤害:50%→100%总攻击力
装备
收集者
价格:2950→3000
幽梦之灵
鬼影萦绕 非战斗状态额外移动速度:20→20(近战)/ 10(远程)
鬼魂步伐 主动额外移动速度持续时长:6秒→6(近战)/ 4(远程)
育恩塔尔荒野箭
价格:3000→2900
疾风骤雨 冷却时间:40→30秒
疾风骤雨 攻击速度持续时长:4→6秒
悬赏调整
战略点悬赏
●在经济差距较大的情况下,经济领先可能带来的最大加成翻了一倍。经济差距较小的情况则不受影响。
英雄悬赏
●现在,劣势方的贬值力度会更大,可能会导致劣势方的悬赏减少。
●击杀和助攻对英雄悬赏的贡献率提升了14%。
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